在技术和游戏的交汇处成为一名设计师
游戏设计和开发辅修课程是对学生所学专业知识的补充,对游戏设计和编程概念有多学科的技术理解. 学生对游戏的核心构建模块有了基本的认识, 游戏设计理论, 计算机图形学和三维建模的原理,以及使用游戏和物理引擎设计和编程面向游戏的体验的最佳实践.
|
了解更多关于这个项目
辅修游戏设计, 你将学习使电脑游戏成为可能的基本编程和设计技能. 你将探索游戏心理学:人们为什么玩游戏,是什么让游戏变得有趣. 你将使用的资源 雪兰多沉浸式学习中心(SCiL) 使用尖端的VR技术和开发工具. 等你修完这门辅修课, 你将创造出若干具有投资组合质量的游戏, 无论是单独行动还是团队合作, 这样你就可以开始游戏设计的职业生涯了.
相关的项目
对这个项目感兴趣的学生也应该看看其他专业, 研究生学位, 未成年人及证书.
- 虚拟现实设计文学学士
- 虚拟现实设计,学士
- 计算机科学学士
- 电子竞技管理,工商管理硕士
- 电子竞技管理,学士学位
- 电影制作文学学士
- 心理学,废话
实习的可能性
作为一名游戏设计辅修学生,你可以使用 雪兰多沉浸式学习中心(SCiL)这是一个位于州立大学校园内的最先进的沉浸式技术实验室. SCiL拥有40多个尖端的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)系统, 360度摄像设备, 强大的计算机工作站, 动作捕捉工作室, 音频制作工作室, 平面设计工作站, 触觉技术, 还有一个电子产品制造空间, 所有可供学生使用. 学院全年从事各种设计研究项目, 包括游戏设计项目, 与学生在我们的各个相关专业发挥不可或缺的作用. SCiL也是游戏jam和其他游戏相关活动的主办网站.
类
游戏设计辅修课程包括以下核心课程:
与教师见面
默罕默德·F. 欧贝得,Ph值.D.
副教授,虚拟 & 增强现实设计
项目主任,理学学士学位
mobeid@fatkee.net | (540) 535-3414
内森R. Prestopnik, Ph值.D.
副教授,虚拟 & 增强现实设计
文学学士项目主任
nprestop@fatkee.net | (540) 535-3477